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C# : les délégués

31/10/2023

Un délégué en C# est un type de données référence vers une méthode qui permet de manipuler les fonctions comme des objets dans le langage C#. En d’autres termes, un délégué représente une référence à une méthode avec une signature spécifique, ce qui lui permet d’être utilisé pour invoquer cette méthode. Les délégués jouent un rôle fondamental dans la mise en œuvre des événements, des rappels (callbacks) et des fonctions de rappel dans les applications C#.

L’un des aspects les plus puissants des délégués est qu’ils permettent une séparation claire entre la logique d’appel et l’implémentation réelle de la méthode. Cela favorise la flexibilité et la modularité du code, facilitant ainsi la maintenance et la réutilisation.

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1. Qu’est-ce qu’un délégué en C# ?

En C#, un délégué est un type de données référence qui agit comme un objet qui pointe vers une méthode spécifique. Il s’agit essentiellement d’un type sécurisé qui permet de représenter une référence à une méthode avec une signature donnée, offrant ainsi une flexibilité et une puissance significatives dans la manière d’appeler des fonctions dans le langage.

 

1.1 Rôle et importance des délégués

Les délégués jouent un rôle fondamental dans le développement d’applications C# en permettant une séparation claire entre la logique d’appel et l’implémentation réelle de la méthode. Cela signifie que tu peux définir un délégué avec une signature spécifique pour représenter une méthode, puis utiliser ce délégué pour invoquer la méthode sans connaître explicitement son nom.

 

1.2 L’utilisation de délégués est particulièrement utile dans les scénarios suivants

Gestion d’événements : Dans les applications C#, les délégués sont couramment utilisés pour la gestion d’événements. Un événement est simplement un mécanisme pour déclencher des actions en réponse à une condition ou une action particulière. Les délégués facilitent la liaison d’événements à des méthodes de gestion spécifiques, ce qui rend le code plus organisé et maintenable.

Méthodes anonymes : Les délégués permettent de définir des méthodes anonymes, également connues sous le nom de méthodes sans nom, directement dans le code. Cela permet d’éviter de créer des méthodes séparées pour des opérations simples, améliorant ainsi la lisibilité du code.

Programmation asynchrone : Les délégués sont largement utilisés pour mettre en œuvre des opérations asynchrones dans C#. En utilisant des délégués, tu peux effectuer des tâches en arrière-plan tout en maintenant la réactivité de l’interface utilisateur.

 

1.3 Déclaration de délégués

Il existe deux façons de déclarer des délégués en C# :

Délégués intégrés : C# propose plusieurs délégués prédéfinis, tels que : Action, Func, Predicate, etc., qui couvrent des cas d’utilisation courants. Par exemple, Action est utilisé pour représenter une méthode qui ne renvoie pas de valeur, tandis que Func est utilisé pour représenter une méthode qui renvoie une valeur.

Délégués personnalisés : Tu peux également créer tes propres délégués personnalisés en définissant un type délégué à partir de la signature d’une méthode.

 

1.4 Délégués multicast

Une caractéristique puissante des délégués en C# est qu’ils peuvent être multicast, c’est-à-dire qu’un délégué peut pointer vers plusieurs méthodes simultanément. Lorsqu’un délégué multicast est invoqué, toutes les méthodes pointées par ce délégué seront appelées en séquence.

 

1.5 Avantages des délégués

Les délégués offrent plusieurs avantages aux développeurs C# :

Flexibilité : Ils permettent de concevoir des applications plus modulaires et flexibles, en séparant les parties de l’application de manière claire et organisée.

Réutilisation de code : Ils facilitent la réutilisation du code, car tu peux référencer une méthode avec un délégué dans différentes parties de l’application sans avoir à la réécrire.

Programmation asynchrone : Ils simplifient la mise en œuvre de tâches asynchrones et de traitements en arrière-plan, améliorant ainsi la réactivité de l’application.

Les délégués sont un concept fondamental à maîtriser pour tout développeur C#, car ils offrent des fonctionnalités puissantes pour améliorer la qualité, la lisibilité et l’efficacité du code. En les utilisant de manière appropriée, tu peux créer des applications robustes et évolutives avec une meilleure maintenance et une plus grande facilité de développement.

2. Déclaration de délégués

La déclaration de délégués en C# permet de créer des types sécurisés qui représentent des références à des méthodes spécifiques avec des signatures particulières. En d’autres termes, la déclaration de délégués définit le type de délégué qui peut pointer vers une méthode donnée, ce qui facilite la manipulation des fonctions comme des objets dans le langage C#.

 

2.1 Syntaxe de déclaration de délégués

La syntaxe pour déclarer un délégué en C# est la suivante :

delegate <retour> NomDelegate([paramètres]);

<retour> : Le type de données que la méthode référencée par le délégué doit renvoyer. Si la méthode ne renvoie aucune valeur, utilisez le type void.

NomDelegate : Le nom du délégué. Choisissez un nom descriptif pour indiquer la fonction que ce délégué représente.

[paramètres] : La liste des paramètres de la méthode référencée par le délégué, avec leurs types et noms.

 

2.2 Exemples de déclaration de délégués

Exemple 1 : Délégué pour une méthode qui ne renvoie pas de valeur

Supposons que nous ayons une méthode qui effectue une action spécifique, mais qui ne renvoie pas de valeur. Nous pouvons créer un délégué pour représenter cette méthode comme suit :

delegate void MonDelegateSansRetour(int parametre);

Dans cet exemple, MonDelegateSansRetour est le nom du délégué, et il peut pointer vers une méthode qui prend un paramètre de type int et ne renvoie aucune valeur.

Exemple 2 : Délégué pour une méthode qui renvoie une valeur

Supposons maintenant que nous ayons une méthode qui prend deux paramètres int et renvoie un résultat double. Nous pouvons créer un délégué pour cette méthode comme suit :

delegate double MonDelegateAvecRetour(int parametre1, int parametre2);

Ici, MonDelegateAvecRetour est le nom du délégué, et il peut pointer vers une méthode qui prend deux paramètres int et renvoie une valeur de type double.

 

2.3 Utilisation des délégués

Une fois que tu as déclaré un délégué, tu peux l’utiliser pour créer une instance de ce délégué et lui attribuer une référence à une méthode spécifique. Cette instance de délégué peut ensuite être utilisée pour invoquer la méthode représentée par le délégué.

// Déclaration du délégué
delegate void MonDelegateSansRetour(int parametre);

// Méthode à référencer
void MethodeExemple(int nombre)
{
    Console.WriteLine(« Exemple de méthode avec paramètre :  » + nombre);
}

// Création d’une instance de délégué et attribution de la référence à la méthode
MonDelegateSansRetour delegateInstance = new MonDelegateSansRetour(MethodeExemple);

// Invocation de la méthode via le délégué
delegateInstance(42); // Affiche : « Exemple de méthode avec paramètre : 42 »

En utilisant correctement les délégués en C#, tu peux rendre ton code plus modulaire, flexible et évolutif, ce qui améliore la qualité de ton application et facilite la maintenance et le développement futur. Ils offrent une manière élégante de manipuler les fonctions en tant qu’objets, renforçant ainsi la puissance du langage C#.

3. Utilisation des délégués pour les méthodes anonymes

Les méthodes anonymes en C# permettent de définir des fonctions sans avoir besoin de les nommer explicitement. Elles sont souvent utilisées en combinaison avec des délégués pour fournir une approche flexible et concise pour traiter des tâches simples et ponctuelles. Les méthodes anonymes sont particulièrement utiles lorsqu’une méthode est nécessaire pour une utilisation unique et n’a pas besoin d’être définie ailleurs dans le code.

 

3.1 Syntaxe d’une méthode anonyme

La syntaxe pour déclarer une méthode anonyme est la suivante :

delegate (<paramètres>) {
    // Corps de la méthode anonyme
};

Les <paramètres> représentent les paramètres que la méthode anonyme peut prendre, et le corps de la méthode est défini entre les accolades.

 

3.2 Utilisation des délégués avec des méthodes anonymes

Pour utiliser une méthode anonyme avec un délégué, tu peux créer une instance du délégué en spécifiant la méthode anonyme dans le constructeur du délégué. Ensuite, tu peux invoquer le délégué comme tu le ferais avec une méthode régulière.

Exemple d’utilisation de délégués avec des méthodes anonymes :

// Déclaration du délégué
delegate void MonDelegateSansRetour(int parametre);

// Création d’une instance de délégué avec une méthode anonyme
MonDelegateSansRetour delegateInstance = delegate (int nombre) {
    Console.WriteLine(« Méthode anonyme avec paramètre :  » + nombre);
};

// Invocation de la méthode via le délégué
delegateInstance(42); // Affiche : « Méthode anonyme avec paramètre : 42 »

Dans cet exemple, nous avons déclaré un délégué MonDelegateSansRetour qui prend un paramètre int et ne renvoie aucune valeur. Ensuite, nous avons créé une instance de ce délégué en utilisant une méthode anonyme qui prend également un paramètre int et affiche un message à la console. Lorsque nous invoquons le délégué en utilisant delegateInstance(42), il appelle la méthode anonyme avec l’argument 42, ce qui affiche le message correspondant.

 

3.3 Avantages des méthodes anonymes avec délégués

Les méthodes anonymes en combinaison avec des délégués offrent plusieurs avantages :

Code plus concis : Les méthodes anonymes permettent de définir des fonctions simples directement à l’endroit où elles sont utilisées, évitant ainsi d’avoir à les déclarer séparément dans le code.

Meilleure lisibilité : Les méthodes anonymes permettent de décrire le comportement attendu au moment de l’utilisation, rendant le code plus lisible et facile à comprendre.

Flexibilité : Les méthodes anonymes sont particulièrement utiles pour les fonctions ponctuelles qui ne nécessitent pas de nom et ne seront utilisées qu’une seule fois.

Les méthodes anonymes sont un outil puissant pour les développeurs C# et permettent une gestion plus élégante des tâches simples et ponctuelles. En les combinant avec des délégués, tu peux rendre ton code plus concis, plus lisible et plus flexible. Cependant, garde à l’esprit que leur utilisation excessive peut rendre le code difficile à suivre, il est donc important de les utiliser avec parcimonie et de les réserver aux cas appropriés.

4. Délégués multicast

Les délégués multicast en C# sont des délégués qui peuvent pointer vers plusieurs méthodes simultanément. Lorsqu’un délégué multicast est invoqué, toutes les méthodes pointées par ce délégué sont appelées successivement dans l’ordre dans lequel elles ont été ajoutées au délégué. Les délégués multicast offrent une flexibilité et une puissance supplémentaires en permettant à une seule action d’être associée à plusieurs méthodes, ce qui facilite la gestion des événements et des callbacks dans les applications C#.

 

4.1 Création d’un délégué multicast

Pour créer un délégué multicast, tu peux utiliser l’opérateur += pour ajouter des références de méthodes supplémentaires au délégué. Chaque fois que tu ajoutes une référence à une méthode, elle est ajoutée à la liste des méthodes pointées par le délégué.

delegate void MonDelegateSansRetour(int parametre);
void MethodeExemple1(int nombre)
{
    Console.WriteLine(« Méthode exemple 1 :  » + nombre);
}
void MethodeExemple2(int nombre)
{
    Console.WriteLine(« Méthode exemple 2 :  » + nombre);
}

// Création d’un délégué multicast en ajoutant deux références de méthodes
MonDelegateSansRetour delegateInstance = MethodeExemple1;
delegateInstance += MethodeExemple2;

// Invocation du délégué, appelant toutes les méthodes pointées
delegateInstance(42);

Dans cet exemple, nous avons créé un délégué MonDelegateSansRetour et lui avons ajouté deux références de méthodes MethodeExemple1 et MethodeExemple2. Lorsque nous invoquons le délégué delegateInstance(42), les deux méthodes sont appelées, affichant ainsi les messages correspondants à la console.

 

4.2 Suppression de références de méthodes d’un délégué multicast

Tu peux également supprimer des références de méthodes d’un délégué multicast en utilisant l’opérateur -=. Lorsqu’une référence de méthode est supprimée, elle ne sera plus appelée lorsque le délégué est invoqué.

delegateInstance -= MethodeExemple1; // Suppression de MethodeExemple1 du délégué

4.3 Ordre d’appel des méthodes dans un délégué multicast

Lorsqu’un délégué multicast est invoqué, les méthodes pointées sont appelées dans l’ordre dans lequel elles ont été ajoutées au délégué. Cependant, il est important de noter que si une méthode lance une exception, les méthodes restantes ne seront pas appelées, et l’exception sera propagée à l’appelant.

 

4.4 Utilisation des délégués multicast

Les délégués multicast sont particulièrement utiles pour la gestion d’événements et de rappels dans les applications C#. Par exemple, dans une application Windows Forms, tu peux utiliser un délégué multicast pour gérer plusieurs événements simultanément en les associant à une seule méthode.

En général, les délégués multicast offrent une flexibilité accrue et une meilleure organisation du code lorsque plusieurs méthodes doivent être invoquées en réponse à un événement ou une condition spécifique.

// Déclaration du délégué multicast
delegate void MonDelegateMulticast(int parametre);

// Méthodes à référencer
void MethodeExemple1(int nombre) {
    Console.WriteLine(« Méthode exemple 1 :  » + nombre);
}
void MethodeExemple2(int nombre) {
    Console.WriteLine(« Méthode exemple 2 :  » + nombre);
}
void MethodeExemple3(int nombre) {
Console.WriteLine(« Méthode exemple 3 :  » + nombre);
}

// Création d’une instance de délégué multicast et ajout de références de méthodes
MonDelegateMulticast delegateInstance = MethodeExemple1;
delegateInstance += MethodeExemple2;
delegateInstance += MethodeExemple3;

// Invocation du délégué multicast, appelant toutes les méthodes pointées
delegateInstance(42);

En utilisant les délégués multicast de manière appropriée, tu peux améliorer la gestion des événements et des callbacks dans tes applications C#, rendant ainsi ton code plus modulaire, organisé et facile à maintenir.

5. Avantages des délégués en C#

Les délégués en C# offrent plusieurs avantages qui les rendent précieux pour les développeurs lors de la conception d’applications.

Séparation des préoccupations (SoC – Separation of Concerns) : Les délégués permettent une séparation claire entre la logique d’appel et l’implémentation réelle de la méthode. Cela favorise une meilleure organisation du code en regroupant les différentes responsabilités dans des classes spécifiques. En utilisant des délégués, tu peux créer des composants réutilisables et modulaires qui sont plus faciles à maintenir et à comprendre.

Flexibilité et extensibilité : Les délégués offrent une flexibilité significative en permettant de changer la méthode référencée par le délégué à tout moment. Cela facilite l’adaptation du comportement de ton application en fonction des conditions ou des événements. Les délégués contribuent à la création de code extensible, qui peut être facilement étendu sans modifier le code existant.

Implémentation de rappels (Callbacks) : Les délégués sont largement utilisés pour implémenter des rappels, où une méthode est passée en tant qu’argument à une autre méthode. Cette approche permet à la méthode appelante de spécifier une fonction personnalisée pour être exécutée lorsque nécessaire. Cela est fréquemment utilisé pour la gestion d’événements dans les applications.

Programmation asynchrone : Les délégués jouent un rôle crucial dans la programmation asynchrone en C#. Ils permettent l’exécution d’opérations en arrière-plan tout en maintenant la réactivité de l’interface utilisateur. Les délégués multicast peuvent être utilisés pour regrouper plusieurs méthodes asynchrones dans une seule opération.

 

5.1 Limitations des délégués en C#

Bien que les délégués soient un outil puissant en C#, ils présentent également certaines limitations qu’il convient de prendre en compte lors de leur utilisation.

Surcharge de la mémoire : Les délégués multicast, en particulier lorsqu’ils sont utilisés avec de nombreuses méthodes, peuvent entraîner une surcharge de la mémoire, car ils maintiennent une liste de toutes les méthodes auxquelles ils pointent. Il est donc important d’utiliser les délégués multicast avec parcimonie et de s’assurer qu’ils sont libérés correctement lorsque leur utilisation n’est plus nécessaire.

Performance : L’utilisation excessive de délégués peut avoir un impact sur les performances de l’application, en particulier lorsqu’il s’agit de délégués multicast impliquant un grand nombre de méthodes. Il est essentiel d’optimiser leur utilisation et de veiller à ce qu’ils soient utilisés de manière appropriée.

Difficulté de débogage : Lorsque des erreurs surviennent dans les délégués, il peut être difficile de les déboguer, car il n’est pas toujours évident de comprendre quelles méthodes sont référencées par le délégué. Une mauvaise gestion des délégués peut entraîner des fuites de mémoire ou des comportements indésirables.

Sécurité : Les délégués en C# peuvent être utilisés pour accéder à des méthodes et des ressources critiques de manière indirecte, ce qui peut potentiellement créer des vulnérabilités de sécurité si les délégués sont mal utilisés ou exposés à des parties non fiables.

Les délégués C# offrent de nombreux avantages en termes de flexibilité et de modularité du code, mais ils doivent être utilisés avec prudence pour éviter les problèmes de performance, de mémoire et de sécurité. Une bonne compréhension de leur fonctionnement et de leurs limitations permettra aux développeurs de les utiliser efficacement et d’en tirer pleinement parti dans leurs projets.

 

QCM

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TL;DR

Nous avons exploré les différentes facettes des délégués C#, notamment leur utilisation pour représenter des méthodes avec une signature spécifique, la création de délégués personnalisés et l’utilisation des délégués pour les méthodes anonymes.

Les avantages des délégués résident dans leur capacité à séparer les préoccupations, à rendre le code plus flexible, à faciliter la programmation asynchrone et à simplifier la gestion d’événements et de callbacks.

Il est néammoins important de garder à l’esprit certaines limitations liées aux délégués, telles que la surcharge de la mémoire, l’impact sur les performances, la difficulté de débogage et les problèmes potentiels de sécurité.